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打造虚拟偶像IP 蜗牛全息3D手游助阵

本文摘要:近日,苏州著名网络游戏企业蜗牛表示,将于5月1、2日举行虚拟世界偶像亚洲巡回演唱会。预计蜗牛将邀请国内外一线巨星,与蜗牛用尖端技术制作的3D虚拟世界偶像一起呼唤可塑性。同时,随着目前智能移动设备的普及,用户对移动娱乐产品的质量拒绝进一步降低。 蜗牛是一家主要从事虚拟世界娱乐平台的企业,进军移动游戏领域后,尝试通过各种手段展示自己的技术含量,近期将试验的全息三维战斗数《仙之痕》引人注目。

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近日,苏州著名网络游戏企业蜗牛表示,将于5月1、2日举行虚拟世界偶像亚洲巡回演唱会。预计蜗牛将邀请国内外一线巨星,与蜗牛用尖端技术制作的3D虚拟世界偶像一起呼唤可塑性。同时,随着目前智能移动设备的普及,用户对移动娱乐产品的质量拒绝进一步降低。

蜗牛是一家主要从事虚拟世界娱乐平台的企业,进军移动游戏领域后,尝试通过各种手段展示自己的技术含量,近期将试验的全息三维战斗数《仙之痕》引人注目。(威廉莎士比亚、蜗牛、Northern Exposure(美国电视),)此次虚拟世界偶像是蜗牛游戏业务核心团队精心打造的,融合蜗牛电影业务,建立了仅次于整个亚洲的室内真人动作狩猎工作室,邀请了中国最优秀的音乐人和舞蹈家,为他们量身定做了歌词和舞蹈。使虚拟世界人物的动作更加自然,表情更加丰富,更符合中国大众的审美倾向。

据悉,此次虚拟世界偶像演唱会将邀请亚洲音乐天坛明星,与亚洲一线巨星、现场观众展开全方位对话。另一方面,虚拟世界偶像演唱会的主角全息光学面积达300平方米,引进德国最先进的设备Sax3D全息半透明屏幕,刮掉从德国进口的30个全息投影膜,吸附在玻璃上展示。

演出时间长达3个小时,其3D冲击在亚洲历史上尚属首次。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视电视剧),创作)在此之前,蜗牛自主开发的全息三维战斗卡手游《仙之痕》将进入全国性的大规模测试,因此蜗牛在短时间内频繁投放3D卡可能已经有阴谋。

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(威廉莎士比亚、蜗牛、蜗牛) (蜗牛、蜗牛、蜗牛、蜗牛)作为国内老牌游戏企业,蜗牛研发实力一直被业界所接受。在3D虚拟世界演唱会前,全息3D手游将发行,这是为了电子的到来,还是缺乏自信的练习?受到一些关注。

近年来,以电子语音合成及3D全息投影技术制作的初音演唱会在亚洲掀起了虚拟世界偶像的风潮,备受二次元用户的尊敬。在一定程度上,拍摄二维用户群体的《仙之痕》将在蜗牛虚拟世界演唱会前夕发行,不能单纯是节点的疏忽。据悉,《仙之痕》是用Unity 3D引擎开发的。当局强调,除了特别令人惊讶的画风外,万州岛、战斗场面和众多技术效果也将被描绘成全3D,期待玩家能感受到华丽的戏法效果和令人震惊的战斗场面。


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